Airball...

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bazino
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Airball...

Post by bazino » Tue Feb 03, 2004 8:28 pm

J'ai téléchargé Airball sur le site (au passage magnifique jeu qui ressemble bcp à la version ST). Je possédais déjà une version exécutable qui nécessitait 128 Ko pour fonctionner et qui semble plus lente.

Ma question : quelle est la différence entre ces deux version ?

Merci !
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Post by Atari Frog » Tue Feb 03, 2004 9:18 pm

L'explication est simple et part de ce principe : à l'origine, les cartouches Atari ne peuvent accéder qu'à un certain nombre de Ko à la fois (16 Ko la plupart du temps). Airball est une grosse cartouche de 128 Ko qui utilise la méthode du bank-switching. Comme le nom l'indique, la méthode consiste à "switcher" des banques de mémoire durant le jeu sachant que, répétons-le, on ne peut pas "faire passer" plus de 16 Ko.

L'autre version que tu as est un dump de la cartouche transformé en fichier exécutable (les adresses ont été changées pour que le jeu puisse tourner). La mémoire d'un 800XL (ou même d'un 130XE) n'étant pas suffisante pour charger le fichier en entier, cette version "hackée" nécessite un Atari encore plus gourmand en mémoire.

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Post by bazino » Tue Feb 03, 2004 10:36 pm

Penses-tu qu'il soit possible de transformer un fichier executable en image disque ? (Au fait, c'est quoi un fichier executable pour l'A8 ?)
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Post by Atari Frog » Tue Feb 03, 2004 11:20 pm

bazino wrote:Penses-tu qu'il soit possible de transformer un fichier executable en image disque ?
C'est possible mais ça ne sert pas à grand chose (sur les émulateurs par exemple, il est possible de charger directement un exécutable). Cela consisterait à rajouter un "header" pour que le jeu s'auto-boote. Autrement, il y a la méthode classique de formater une disquette, de copier le DOS dessus et de renommer le fichier en autorun.sys pour qu'il "loade" automatiquement.

Sur le site, on s'efforce de mettre uniquement en images .atr les jeux qui sont à l'origine sur des vraies faces de disquette (90 Ko, 130 Ko, rarement 180 Ko). Les autres jeux sont des fichiers .com.
(Au fait, c'est quoi un fichier executable pour l'A8 ?)
Tout simplement un fichier .exe ou .com en langage machine.

J'espère que c'est plus clair. Ce n'est pas toujours évident à expliquer...

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Post by bazino » Wed Feb 04, 2004 8:05 am

Atari Frog wrote:C'est possible mais ça ne sert pas à grand chose (sur les émulateurs par exemple, il est possible de charger directement un exécutable).
En fait, c'est plutôt en vue de l'utiliser directement sur un Atari
Tout simplement un fichier .exe ou .com en langage machine.

J'espère que c'est plus clair. Ce n'est pas toujours évident à expliquer...
Merci de tes explication. Je comprends effectivement ce qu'est un executable par contre je me demande comment un Atari original peut les executer. A partir du Dos peut-être ?
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Post by Atari Frog » Wed Feb 04, 2004 10:02 am

Oui, à partir d'un DOS ou d'un menu auto-bootable par exemple.

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Post by bazino » Wed Feb 04, 2004 1:07 pm

Atari Frog wrote:Oui, à partir d'un DOS ou d'un menu auto-bootable par exemple.
Menu auto-bootable ? Tu sais ou on peux en trouver ?

Merci
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Post by Atari Frog » Wed Feb 04, 2004 1:57 pm

Je te réponds par mail un peu plus tard :)

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Post by bazino » Wed Feb 04, 2004 4:40 pm

Encore merci pour ta patience...
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Post by atarimania » Tue Feb 10, 2004 4:22 pm

Pour en revenir à Airball j'aime aussi beaucoup ce jeu. Il fallait quand même de l'imagination pour avoir l'idée d'un jeu pareil ! Un ballon au milieu de 'pics' qui doit se regonfler régulièrement.
Ca change des beat'em all :roll:
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